Blogi
Trži se tako, da lahko igralci in sestavni del denarja se nameni ekipi. Drugi visoki prihodki od e-športa zahtevajo darila. Organizacije oblikujejo in prodajajo majice s kratkimi rokavi, puloverje s kapuco, kape in celo igralniške pripomočke z blagovno znamko.
Kako pomembna so sponzorstva za vodenje e-športnih skupin? – brezplačni nasveti za stave
Podjetja, ki sprejemajo stave, kupujejo tekmovanja, sicer ekipe, da bi oglaševala svoja druga spletna mesta. Organizacije ne želijo nositi tveganj, ki so zelo odvisna od določenih virov denarja; zato običajno širijo svoje kanale iz zaslužka. Med drugim lahko preverijo druge načrte izdelkov, novih iger za oboževalce in drugih iger. Na tej strani bomo raziskali novo vredno področje e-športa in se pogovarjali o tem, kako takšne skupnosti spreminjajo digitalne zmage v raven prave skupnosti.
Spletni svet cveti, nagradni skladi pa so pogosto brezplačni nasveti za stave precej dobri, če ne veste, da so čudoviti, saj so na voljo nešteto tisoče v priljubljeni MOBA in osnovni streljaški igri. 100 Tatov ima običajno relativno dobre življenjske pogodbe. Očitno igralce spodbujajo k eno- do triletnim prodajam in po Robinsonovih besedah ne zajamejo niti dela igralčevega osebnega dohodka. Namesto tega zahteva, da se igralec strinja s promocijo 100 Tatov kot blagovne znamke in doda sloge svojim objavnim kanalom. Toda 100 Tatov ustvarja bloge za Braveryjevo osebno postajo, ne glede na to, kdo jih ima. Po Robinsonovih besedah program trenutno deluje bolje; igralci so zadovoljni s preostalim delom ekipe.
- Ko gre za konvencionalne e-športe, glavni udeleženci še vedno prejemajo pol ducata konturnih plač.
- Imeti kratke skupnosti, ki si poskušajo same ustvariti ugled, je odličen način za zaslužek namesto pretiranega financiranja ali tveganih sponzorskih poslov.
- Tudi po visokih vstopninah za preizkušnjo v OWL je najnovejša ponudba za obisk domačih aren do leta 2020 privlačna.
- Skupnosti prejmejo fiksno štipendijo od Riota skupaj z najnovejšim dohodkom GRP.
- In potem zaslužiti na tisoče dolarjev na sestanku preprosto ni standardno, zato so skupine odvisne od skoraj vseh drugih virov financiranja.
5 najboljših mobilnih iger po objavi brezplačnih iger, ki jih morate igrati v letu 2025
Pojavile so se tudi e-športne organizacije, imena in morda celo e-športne skupnosti, v katerih profesionalci podpisujejo pogodbe, nosijo sponzorje in pridobivajo vredno prodajo priporočil. Uspešne ekipe običajno domov odnesejo znatne denarne nagrade za premagovanje nasprotnikov. Tudi manjši incidenti namesto pomoči razvijalcev lahko vedno prinesejo večje zaslužke zaradi običajne prakse profesionalnega vstopa v nagradni kotel.
Ker se omenja pred in namesto starih športnih dogodkov, bo »trgovina« tako resnična kot digitalna. Prodaja v igri, povezana z e-športnimi ekipami, je drug kanal, s katerim lahko v prihodnjih letih smiselno ustvarite prihodke. Od vseh lig se Overwatch League ponaša z najboljšim in najbolj prepoznavnim seznamom sponzorjev, vključno s Coca-Sodo, HP, Intelom, Toyoto in T-Mobileom. Vendar pa je Group of Legends Title Collection na začetku leta 2020 razkrila, da se bodo pridružili Budu Whiteu, članu, ki si ga zdaj deli z zgoraj omenjeno Overwatch League. Ta sponzorstva vodijo do zasebnih blogov za oboževalce, zabavnih poti ali celo zabav ali drugih dogodkov v živo. Ker je omenjeno več kot le mogoče, so tradicionalno priznani tokovi sredstev za e-šport zelo učinkoviti, ko gre za to, kako podjetja ustvarjajo dobiček.
Boljši delni direktorji: Kdo preoblikuje poslovno upravljanje?
Novi organizatorji dogodka Classic of Legends World Tournament so lani v valuti časti prodali skoraj 5 milijonov dolarjev (3,64 milijona funtov). Če pozornost pritegne igra in ne ljudje, s katerimi igrate, jim boste plačali za ustvarjanje oglasov na družbenih omrežjih. Fnatic ima sedež v Londonu, medtem ko mnogi njihovi najboljši igralci delujejo v Švedski. Fnatic je ustvaril namenske skupine za različne igre, kot so Dota 1, Hearthstone in League of Legends. To je v bistvu celoten pregled novih podjetij za e-šport, ki so bila predstavljena v prejšnji sezoni.
- Ponudba je vredna ogleda in komentarji, ki jih ponujajo ti sistemi, izboljšajo občutek gledanja, dajejo občutek legitimnosti in profesionalnosti pri vodenju e-športa.
- Digitalna plačila so bolj dostopna kot le stare bančne storitve, zlasti za strokovnjake v državah z manjšo bančno infrastrukturo.
- Prodaja podpornih storitev je pravzaprav pogosta vrsta podviga, od e-športnih skupin do profesionalcev in založb.
- Za tiste, ki ne razumete, kaj počnete s tovrstnimi stvarmi, vsekakor razmislite o tem in lahko previdno iščete ter boste temeljito ugotovili.
- Najnovejša rastoča združitev največjih blagovnih znamk, nov razvoj častnih skladov in rast denarnih tokov poudarjajo najnovejšo aktivnost in zlahka lahko preusmerite funkcije stran od e-športne ekonomije.
V letu 2022 so se ZDA ponašale s 3731 uspešnimi e-športniki, kar je več kot katera koli druga država na svetu. Kitajska jim sledi s 1710 e-športniki, Brazilija pa je tretja na seznamu s 1380 vrhunskimi e-športniki. Čeprav je očitno, da je e-šport svet z milijardami denarja, ni nikoli jasno, kateri so glavni akterji, ki ustvarjajo skupnost. Ljudje imajo ključne deležnike, ki so odgovorni za to, kar je, in e-šport ni nič drugega.
Diploma iz prodaje visoke podpore v e-športu
Poleg največjih založb tudi skupnosti e-športnikov običajno izgubljajo denar namesto denarja. Drug način, kako lahko organizacije zaslužijo, je, da se jim razvijalci in lige izplačajo. Lige in tekmovanja pogosto ustvarjajo visoke stroške, zato lahko skupnosti v njih plačajo za prijavo na njihova tekmovanja.
Vsebina
Spodaj sem poskušal odpraviti nekaj mitologije in ugotoviti boste lahko, kako imajo koristi organizacije e-športa in ali zmagujejo ali ne. Kljub oviram, s katerimi se sooča novi svet, se bo novi trg e-športa še naprej razvijal. Vedno več oglaševalcev in sponzorjev bo vlagalo, saj se število aktivnih streamerjev in občinstva povečuje. V zadnjem času je novi svet e-športa zacvetel, saj se vse več obiskovalcev pripravlja na tekmovanje najboljših igralcev po vsem svetu.